在世界2风暴帝国网络版中,所谓“神格系统”,指的是游戏中供玩家信仰和供奉的神明体系。通过向所信奉的神明上缴相应供品(装备或素材),并把分解装备所得来的精华点入注到神格里,便可获得相应的英雄属性加成。
不同类型的神格,加成的属性就不一样。据官方透露,在即将发布的正式版本中,游戏内的十二位主神将悉数登场,并以正义、中立、邪恶三大阵营的形式彼此制约,维持着游戏世界的均衡,下面就一起来了解前11位主神的背景故事吧!
▍正义阵营
1.奥尔墨兹德(Ormuzd): 正义之神,光明之神,宇宙中所有“正”之法则的化身,是圣骑士、牧师以及白袍法师的守护者,在奥尔墨兹德的追随者中,他也被称做“至高神”。
2.巴巴罗萨(Barbarrossa) 合击版本传奇手游 :创造之神,冶炼之神,手执具有打造万物能力的神锤,是人间冶炼师和兵器匠的守护者。
3.奥玛(Oma):大地之神,丰收、医疗和生育之神。生命、母性的化身,手执象征丰饶的谷穗,在人类中拥有最多的追随者,大陆各处都有奥玛的神殿。
4.希尔密尔斯(Hirmirs):美学与艺术之神,同时也是爱神。传说中,她的美丽无法以任何言语形容。她是艺术家和诗人的守护者,在许多诗歌中被广为传诵。
▍邪恶阵营
1.迪卡斯娜(Dikasnar):邪恶之神,黑暗之神。相对于奥尔墨兹德,是“负”法则的邪恶代言人。有千般化身的她,是黑骑士和黑袍法师的主人,也是所有邪恶生物必须膜拜的至高神祗。
2.卡兹加拉加(Kazjaraja):破坏之神,相对于巴巴罗萨,是拥有破坏万物之力量的女神,是众神中的最危险者,在各个种族中也难以找到她的追随者。
3.罗库斯塔(Lokusta):灾难和疾病之神,厄运之神。相对于奥玛,是代表自然灾难和生命消亡的残酷神祗。为了平息他的愤怒,在许多落后的部落之中,都有祭献罗库斯塔的习俗。
4.马扎尔(Magyar):兽神,野蛮和血腥之神,相对于希尔密尔斯,是残忍力量的化身,据说受到兽人和其他许多蛮族的崇拜。
▍中立阵营
1.夏古达伊(Schuddey):知识和智慧之神,代表“中立”的法则,是学者和法师的守护者,他没有神殿,但在大陆上的许多学府和图书馆前,都有他的塑像。
2.马古斯(Maguth):战神,勇气和力量之神,手中握着象征着战争的双刃剑,一面刻着“动乱”,一面刻着“革新”。在许多种族中都有追随者,是军队和战士的守护者,在军队出征前,一般都要向马古斯祭祀,以求得胜利。
3.伽尔邦索斯(Garbanzos):幸运之神,商业和财富之神,是商人的守护神,讽刺的是,大陆上的盗贼们也以伽尔邦索斯作为他们的守护神。
5种职业,30位英雄,80只超强悍BOSS,如今又加上了对英雄培养至关重要的12位主神,将游戏角色个性化进一步推向了极致。
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